开发者增长档案 · 009

19 岁退学,靠一个格斗 App 月入 2 万美元

一个从自身减重经验出发的格斗运动员工具,如何用三阶段递进投放从零做到 2 万美元月收入。

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19 岁退学,靠一个格斗 App 月入 2 万美元,开发者增长档案第 9 期封面
约 1 个月从第一行代码到 MVP
$115/月AI 工具栈的运营成本
5%—10%有机内容的下载转化率

The story

故事从哪里开始

Ethan Cajigas 只有 19 岁。他拿过省级柔道冠军和全国摔跤冠军,却因为发现 AI 一天能做完他一周的代码,从大学退学。

他的 App 叫 CutCoach,帮格斗运动员在赛前安全减重 10%。想法来自他当运动员时的真实经历:减重期没有趁手工具,教练给的一纸方案就是全部。他把 MVP 交给摔跤俱乐部测试,但第一版没有人用——果断推倒重来,让 App 自己生成减重方案。

Ethan 自述,TikTok 和 Instagram Reels 上的减重对比视频只拿到 200—500 次播放,但其中 5%—10% 的人下载了 App。按小博主→大博主→付费广告的递进放大,约 6 个月累计 3.9 万下载、超过 6 万美元收入。

From idea to revenue

产品走过的六个阶段

1

想法

从省级柔道冠军和全国摔跤冠军的减重经历出发,发现市面上没有结构化的减重追踪工具。

2

验证

把 MVP 交给摔跤俱乐部,第一版几乎没人用;改为 App 自行生成减重方案,先在自己身上测试。

3

开发

用 Cursor 和 ChatGPT 写代码,配合 Supabase、Vercel、OpenAI API、RevenueCat 和 Superwall,月运营成本约 115 美元。

4

上架

2025 年 9 月 17 日上架,用减重前后对比视频替代传统发布营销。

5

增长

有机内容测出转化率 → 从小格斗博主合作到大博主 → 把效果最好的 KOL 视频投成付费广告。

6

变现

纯订阅模式,美国区周费 $6.99、月费 $12.99、年费 $19.99 起、终身 $59.99,6 个月累计 $60K+。

Growth mechanics

增长为什么发生

高意图受众

看格斗内容的人很可能同时面临减重问题,200 播放带来的有效下载远超泛流量。

三阶段递进放大

没有一上来就投广告,而是先验证自己的素材能转化,再找 KOL 复现,最后才花钱。

极低成本试错

每月 $115 的运营成本让 pivot 几乎零风险,第一版没人用就果断推倒重来。

What to learn

给独立开发者的结论

从这个开发者故事里,我们可复用的是:

在自己长期参与的领域找刚需,用 AI 把试错成本压到极低,先用有机内容测出转化率再逐步加大投放规模。

但不能照抄的是:

Ethan 的省级柔道冠军背景、摔跤俱乐部的测试资源,以及格斗减重场景的深度理解。这些不是 AI 能代替的。

1

今天就能做:写下你最有发言权的一个细分场景,列出最痛的 3 个问题,用 AI 在 3 天内做出原型。不只是画草图——找 5 个真人用,不看点赞只看用不用。

Visual story

用 8 张图看完整故事

开发者增长档案第 9 期图解,第 1 张 01 / 08 开发者增长档案第 9 期图解,第 2 张 02 / 08 开发者增长档案第 9 期图解,第 3 张 03 / 08 开发者增长档案第 9 期图解,第 4 张 04 / 08 开发者增长档案第 9 期图解,第 5 张 05 / 08 开发者增长档案第 9 期图解,第 6 张 06 / 08 开发者增长档案第 9 期图解,第 7 张 07 / 08 开发者增长档案第 9 期图解,第 8 张 08 / 08
来源与数据说明

开发时间、运营成本、下载量、收入和渠道效果来自 Ethan 的 Starter Story 访谈;App Store 用于确认当前产品、价格和评分,Sensor Tower 数据为第三方估算。